1686.石子游戏 VI
【LetMeFly】1686.石子游戏 VI:贪心(排序)——思维题(换个角度秒懂)
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/stone-game-vi/
Alice 和 Bob 轮流玩一个游戏,Alice 先手。
一堆石子里总共有 n
个石子,轮到某个玩家时,他可以 移出 一个石子并得到这个石子的价值。Alice 和 Bob 对石子价值有 不一样的的评判标准 。双方都知道对方的评判标准。
给你两个长度为 n
的整数数组 aliceValues
和 bobValues
。aliceValues[i]
和 bobValues[i]
分别表示 Alice 和 Bob 认为第 i
个石子的价值。
所有石子都被取完后,得分较高的人为胜者。如果两个玩家得分相同,那么为平局。两位玩家都会采用 最优策略 进行游戏。
请你推断游戏的结果,用如下的方式表示:
- 如果 Alice 赢,返回
1
。 - 如果 Bob 赢,返回
-1
。 - 如果游戏平局,返回
0
。
示例 1:
输入:aliceValues = [1,3], bobValues = [2,1] 输出:1 解释: 如果 Alice 拿石子 1 (下标从 0开始),那么 Alice 可以得到 3 分。 Bob 只能选择石子 0 ,得到 2 分。 Alice 获胜。
示例 2:
输入:aliceValues = [1,2], bobValues = [3,1] 输出:0 解释: Alice 拿石子 0 , Bob 拿石子 1 ,他们得分都为 1 分。 打平。
示例 3:
输入:aliceValues = [2,4,3], bobValues = [1,6,7] 输出:-1 解释: 不管 Alice 怎么操作,Bob 都可以得到比 Alice 更高的得分。 比方说,Alice 拿石子 1 ,Bob 拿石子 2 , Alice 拿石子 0 ,Alice 会得到 6 分而 Bob 得分为 7 分。 Bob 会获胜。
提示:
n == aliceValues.length == bobValues.length
1 <= n <= 105
1 <= aliceValues[i], bobValues[i] <= 100
方法一:贪心(排序)——思维题(换个角度秒懂)
思路
我们换个角度思考问题,先让Bob拿走全部的石头,再让Alice从Bob的石头里夺走$\lceil\frac{n}2\rceil$个石头。
现在Bob拿走了所有的石头,Alice要从中夺走哪些呢?
我们用变量
a_b
代表Alice的得分减去Bob的得分 所得的结果($Alice - Bob$)假设夺走石头$i$,那么Alice将会获得$a[i]$分,Bob损失$b[i]$分,$Alice - Bob$的变化为$a[i] + b[i]$。
Alice要赢,因此她要让
a_b
尽可能大,因此她要优先夺走a[i]+b[i]最大的石头。
方法
变量a_b
的初始值为$-sum(bobValues)$,将$a+b$数组按从大到小的顺序排序,从第一个数开始每间隔一个取一次,将$(a+b)_i$累加到a_b
中。
看最终a_b
的值与0
的大小。(大于零则Alice胜,等于零则平局,小于则Bob胜)
- 时间复杂度$O(n\log n)$。其中$n=len(aliceValues)$
- 空间复杂度$O(\log n)$或$O(n)$。这是因为我们可以将$a[i]+b[i]$的结果放到数组$a$中,这样就不需要再额外开辟空间了。但是这样会改变数组$a$的值,若不允许修改原始数组则需要额外开辟大小为$n$的空间
问答
问 :为什么Alice要间隔一个取一次?
答 :因为实际上Alice和Bob是依次进行的,Bob不傻,Bob也会取剩下所有石头中$a[i]+b[i]$最大的。
AC代码
C++
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Python
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