304.二维区域和检索 - 矩阵不可变
【LetMeFly】304.二维区域和检索 - 矩阵不可变
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/range-sum-query-2d-immutable/
给定一个二维矩阵 matrix
,以下类型的多个请求:
- 计算其子矩形范围内元素的总和,该子矩阵的 左上角 为
(row1, col1)
,右下角 为(row2, col2)
。
实现 NumMatrix
类:
NumMatrix(int[][] matrix)
给定整数矩阵matrix
进行初始化int sumRegion(int row1, int col1, int row2, int col2)
返回 左上角(row1, col1)
、右下角(row2, col2)
所描述的子矩阵的元素 总和 。
示例 1:
输入: ["NumMatrix","sumRegion","sumRegion","sumRegion"] [[[[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]],[2,1,4,3],[1,1,2,2],[1,2,2,4]] 输出: [null, 8, 11, 12] 解释: NumMatrix numMatrix = new NumMatrix([[3,0,1,4,2],[5,6,3,2,1],[1,2,0,1,5],[4,1,0,1,7],[1,0,3,0,5]]); numMatrix.sumRegion(2, 1, 4, 3); // return 8 (红色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 1, 2, 2); // return 11 (绿色矩形框的元素总和) numMatrix.sumRegion(1, 2, 2, 4); // return 12 (蓝色矩形框的元素总和)
提示:
m == matrix.length
n == matrix[i].length
1 <= m, n <= 200
-105 <= matrix[i][j] <= 105
0 <= row1 <= row2 < m
0 <= col1 <= col2 < n
- 最多调用
104
次sumRegion
方法
方法一:二维前缀和
二维前缀和的思路就是用一个二维数组来存放“从左上角到某个元素的矩形中所有元素”的和。
例如$prefix[2][3]$就表示以$(0,0)$和$(2,3)$为对角的矩形中,所有元素的和。
初始化和查询的方法如图所示
初始化的时候,红色框里的元素的和可以由上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
三者在$O(1)$的时间内求得。
查询的时候,红色框里的元素和可以由蓝色框里的元素和
、上方紫色矩形的元素和
、左边绿色矩形的元素和
、紫色绿色重合部分矩形的元素和
四者在$O(1)$的时间内求得。
因为第一行的“上边的绿色矩形”已经超出了数组的范围,因此为了方便,在开辟$prefix$数组的时候,可以在上方多开辟一行,左侧多开辟一列。即:为$n\times m$大小的原始数组开辟$(n+1)\times(m+1)$大小的$prefix$数组以防止计算过程越界。同时,$prefix$数组从下标$(1,1)$开始使用。
- 时间复杂度:初始化$O(nm)$,查询$O(1)$。其中矩阵的形状为$n\times m$
- 空间复杂度$O(nm)$
AC代码
C++
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